18.01.28 ~ 18.02.03
이번 주 할 일
- 객체지향의 사실과 오해
- 4장
- 5장
- 6장
- 7장
18.01.28
오늘 한 일
- 노마드 코더 - 인스타클론 코딩 시청
18.01.29 ~ 18.01.30
오늘 한 일
- 객체지향의 사실과 오해 1장 ~ 4장
느낀 점
- 객체지향을 설계할 때 객체의 행위에 기반을 두고 모든 것을 나눠야 한다는 것에 깊은 감명을 받았다. 여태까지 나는 객체의 상태에 기반을 두고 객체를 나누고 있었는데 책에 나온 그대로 상태에 의존적이고 객체의 책임과 역활이 정확하게 구분되지 않는 상태에 빠졌었다. 앞으로는 행위를 중심으로 객체를 나누려고 시도하자.
18.01.31
오늘 한 일
- 노마드코더 - 인스타클론 코딩 1-25 ~ 1-28
18. 02. 01
오늘 한 일
- 노마드코더 - 인스타클론 코딩 1-29 ~ 1-31
18. 02. 02
오늘 한 일
- 객체지향의 사실과 오해 5장
18. 02. 03
오늘 한 일
- 영어 회화 ‘The Box’
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